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使用 Path 可以定义直线、折线、圆弧、贝塞尔曲线等。路径中包含一组命令与参数,这些命令有不同的语义,具体用法可以参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/SVG/Tutorial/Paths

如下 示例 定义了一条直线,在局部坐标系下从 [100, 100] 到 [200, 200]:

const line = new Path({
style: {
path: [
['M', 100, 100],
['L', 200, 200],
],
stroke: '#F04864',
},
});

继承自

继承了 DisplayObject 的 样式属性。

默认锚点定义的位置为包围盒左上角顶点,可以通过 anchor 改变。

关于这一点我们参考了 SVG 的实际表现,以下图为例我们以 [100, 100] 为起点定义了一段圆弧,显然它的包围盒左上角顶点并不是 [0, 0] 或者 [100, 100],而是需要根据 path 的真实形状计算得出,我们将把这个计算结果作为默认锚点位置,也是局部坐标系下的坐标:

再比如这条直线路径 [ ['M', 100, 100], ['L', 200, 200] ] 在局部坐标系下的 “位置” 为 [100, 100]:

const line = new Path({
style: {
path: [
['M', 100, 100],
['L', 200, 200],
],
stroke: '#F04864',
},
});
line.getLocalPosition(); // [100, 100];
line.getBounds(); // 包围盒 { min: [100, 100], max: [200, 200] }
line.translateLocal(100, 0); // 沿 X 轴平移

anchor

默认值为 [0, 0]。详见 DisplayObject anchor

transformOrigin

默认值为 left top。详见 DisplayObject transformOrigin

lineWidth

默认值为 '1'。详见 DisplayObject lineWidth

miterLimit

默认值 4。详见 DisplayObject miterLimit

额外属性

path

路径,支持 字符串和 数组 两种形式,可参考 SVG path:

  • 字符串形式: M 100,100 L 200,200
  • 数组形式: [ [ 'M', 100, 100 ], [ 'L', 200, 200 ] ]

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Attribute/path

d

path 属性的别名,与 SVG 中的 <path> 命名保持一致。

markerStart

由于 Path 可通过 Z 命令闭合,因此对于 “起始点” 的定义在两种情况下有差别:

  • 如果未闭合,可以参考 Polyline 的 markerStart 属性。
  • 如果已闭合,可以参考 Polygon 的 markerStart 属性。

例如下图中,同样指定了 markerStart 和 markerEnd 为“箭头”,左侧展示了一个未闭合路径的效果,右侧展示了闭合路径的效果:

unclosed path markerclosed path marker

在该示例中,我们在 Path 的起始点上放置了一个箭头:

path start marker
const arrowMarker = new Path({
style: {
path: 'M 10,10 L -10,0 L 10,-10 Z',
stroke: '#1890FF',
anchor: '0.5 0.5',
transformOrigin: 'center',
},
});
path.style.markerStart = arrowMarker;

markerEnd

可以参考 Polyline 的 markerEnd 属性。

由于 Path 可通过 Z 命令闭合,因此对于 “终止点” 的定义在两种情况下有差别:

  • 如果未闭合,可以参考 Polyline 的 markerEnd 属性。
  • 如果已闭合,可以参考 Polygon 的 markerEnd 属性。

在该示例中,我们在多边形的终止点上放置了一个图片:

polygon marker
const imageMarker = new Image({
style: {
width: 50,
height: 50,
anchor: [0.5, 0.5],
transformOrigin: 'center',
transform: 'rotate(90deg)',
src: 'https://gw.alipayobjects.com/mdn/rms_6ae20b/afts/img/A*N4ZMS7gHsUIAAAAAAAAAAABkARQnAQ',
},
});
path.style.markerEnd = imageMarker;

markerMid

可以参考 SVG 的同名属性。

在路径除了 “起始点” 和 “终止点” 之外的每一个顶点上放置标记图形。在内部实现中,由于我们会把路径中部分命令转换成 C 命令,因此这些顶点实际是三阶贝塞尔曲线的控制点。

例如下图中在路径上除首尾的每个顶点上都放置了一个 Circle:

const circleMarker = new Circle({
style: {
r: 10,
stroke: '#1890FF',
},
});
path.style.markerMid = circleMarker;
marker midunclosed path marker

markerStartOffset

可以参考 Polyline 的 markerStartOffset 属性。marker 会沿路径中第一段的切线方向移动,同时主体路径也会进行相应延长或缩短。需要注意的是主体路径的伸缩距离也是有限的,当超过了第一段的长度,会产生“拐弯”的效果,如下图所示:

marker start offset

因此该属性适合“微调”,而非大幅改变路径定义。

初始值适用元素是否可继承是否支持动画计算值
'0'-否是<length>

markerEndOffset

可以参考 Polyline 的 markerEndOffset 属性。marker 会沿路径中最后一段的切线方向移动,同时主体路径也会进行相应延长或缩短。

初始值适用元素是否可继承是否支持动画计算值
'0'-否是<length>

isBillboard

3D 场景中生效,始终朝向屏幕,因此线宽不受透视投影影像。默认值为 false。

isSizeAttenuation

开启 isBillboard 后,在透视投影下,是否进行尺寸衰减。在透视投影中遵循“近大远小”的视觉效果,如果希望保持大小始终一致不受深度影响,可以开启该选项。

方法

getTotalLength

获取路径长度。

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/SVGGeometryElement/getTotalLength

例如获取如下直线的长度:

const path = new Path({
style: {
path: [
['M', 100, 100],
['L', 100, 200],
],
stroke: '#F04864',
},
});
path.getTotalLength(); // 100

如果是一个不合法的路径,返回 0:

const path = new Path({
style: {
path: [['XXXX', 100, 100]],
stroke: '#F04864',
},
});
path.getTotalLength(); // 0

getPoint

根据长度比例(取值范围 [0-1])获取局部或世界坐标系下点的坐标。

参数如下:

  • ratio 必填,长度比例
  • inWorldSpace 可选,表示是否在世界坐标系下计算。默认值为 false

其中 Point 的格式为:

export type Point = {
x: number;
y: number;
};

例如获取如下直线的中点坐标:

const path = new Path({
style: {
path: [
['M', 100, 100],
['L', 100, 200],
],
stroke: '#F04864',
},
});
path.getPoint(0.5); // Point {x: 100, y: 150}

值得注意的是,如果超出取值范围 [0-1],会返回路径头尾的点坐标。对于非法路径,该方法会返回 Point {x: NaN, y: NaN}

另外在原路径上应用的,在局部坐标系下的变换也会应用到返回的点上。例如在该示例中,路径本身经过了平移和缩放:

get point of a path

getPointAtLength

沿路径返回给定距离的点。

参数如下:

  • distance 必填,从起点出发的距离值
  • inWorldSpace 可选,表示是否在世界坐标系下计算。默认值为 false

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/SVGGeometryElement/getPointAtLength

path.getPointAtLength(100); // Point {x: 300, y: 100}

getStartTangent

获取起点的切向量 number[][],形如: [[10, 10], [20, 20]]

getEndTangent

获取终点的切向量 number[][],形如: [[10, 10], [20, 20]]