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可以参考 SVG 的 <polyline> 元素。

如下 示例 定义了一条折线,各个端点依次为:

const polyline = new Polyline({
style: {
points: [
[50, 50],
[100, 50],
[100, 100],
[150, 100],
[150, 150],
[200, 150],
[200, 200],
[250, 200],
[250, 250],
[300, 250],
[300, 300],
[350, 300],
[350, 350],
[400, 350],
[400, 400],
[450, 400],
],
stroke: '#1890FF',
lineWidth: 2,
},
});

对于折线,默认锚点定义的位置为包围盒左上角顶点,其中各个端点坐标均定义在局部坐标系下。因此如果此时获取上面折线在局部坐标系的坐标,会得到包围盒左上角的坐标,也恰巧是第一个顶点的坐标,即 [50, 50]:

polyline.getLocalPosition(); // [50, 50]

继承自

继承了 DisplayObject 的 样式属性。

anchor

默认值为 [0, 0]。详见 DisplayObject anchor

transformOrigin

默认值为 left top。详见 DisplayObject transformOrigin

lineWidth

默认值为 '1'。详见 DisplayObject lineWidth

miterLimit

默认值 4。详见 DisplayObject miterLimit

额外属性

points

支持以下两种写法:

  • [number, number][] 点数组
  • string 点之间使用空格分隔,形如:'100,10 250,150 200,110'

因此以下两种写法等价:

polyline.style.points = '100,10 250,150 200,110';
polyline.style.points = [
[100, 10],
[250, 150],
[200, 110],
];

可以参考 SVG 的同名属性。

markerStart

可以参考 Line 的 markerStart 属性。

“起始点” 由 points 中的第一个点决定。

在该示例中,我们在折线的起始点上放置了一个箭头:

polyline marker
const arrowMarker = new Path({
style: {
path: 'M 10,10 L -10,0 L 10,-10 Z',
stroke: '#1890FF',
anchor: '0.5 0.5',
transformOrigin: 'center',
},
});
polyline.style.markerStart = arrowMarker;

markerEnd

可以参考 Line 的 markerEnd 属性。

“终止点” 由 points 中的最后一个点决定。

在该示例中,我们在折线的终止点上放置了一个图片:

polyline marker
const imageMarker = new Image({
style: {
width: 50,
height: 50,
anchor: [0.5, 0.5],
transformOrigin: 'center',
transform: 'rotate(90deg)',
src: 'https://gw.alipayobjects.com/mdn/rms_6ae20b/afts/img/A*N4ZMS7gHsUIAAAAAAAAAAABkARQnAQ',
},
});
polyline.style.markerEnd = imageMarker;

markerMid

可以参考 SVG 的同名属性。

在折线除了 “起始点” 和 “终止点” 之外的每一个顶点上放置标记图形。

例如下图中在折线上除首尾的每个顶点上都放置了一个 Circle:

const circleMarker = new Circle({
style: {
r: 10,
stroke: '#1890FF',
},
});
polyline.style.markerMid = circleMarker;
marker mid

markerStartOffset

可以参考 Line 的 markerStartOffset 属性。

沿折线的第一个线段方向移动标记图形。需要注意的是,如果偏移距离超过了原始线段的长度,会向反方向延伸:

marker start offset
初始值适用元素是否可继承是否支持动画计算值
'0'-否是<length>

markerEndOffset

可以参考 Line 的 markerEndOffset 属性。

沿折线的最后一个线段方向移动标记图形。需要注意的是,如果偏移距离超过了原始线段的长度,会向反方向延伸。在该示例中,我们使用该属性移动标记图形:

use offset on marker
初始值适用元素是否可继承是否支持动画计算值
'0'-否是<length>

isBillboard

3D 场景中生效,始终朝向屏幕,因此线宽不受透视投影影像。默认值为 false。

方法

getTotalLength

获取折线长度。

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/SVGGeometryElement/getTotalLength

getPoint

根据长度比例(取值范围 [0-1])获取点。

参数如下:

  • ratio 必填,长度比例
  • inWorldSpace 可选,表示是否在世界坐标系下计算。默认值为 false

其中 Point 的格式为:

export type Point = {
x: number;
y: number;
};

getPointAtLength

沿路径返回给定距离的点。

参数如下:

  • distance 必填,从起点出发的距离值
  • inWorldSpace 可选,表示是否在世界坐标系下计算。默认值为 false

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/SVGGeometryElement/getPointAtLength

polyline.getPointAtLength(100); // Point {x: 300, y: 100}

getStartTangent

获取起点的切向量,形如: [[10, 10], [20, 20]]

getEndTangent

获取终点的切向量,形如: [[10, 10], [20, 20]]

3D Polyline

和 Line 一样,折线也可以定义在三维空间:

const polyline = new Polyline({
style: {
stroke: '#1890FF',
lineWidth: 10,
lineCap: 'round',
lineJoin: 'round',
points: [
[50, 50, 0],
[100, 50, 100],
[100, 100, 0],
[150, 100, 100],
[150, 150, 0],
[200, 150, 0],
[200, 200, 0],
[250, 200, 0],
],
},
});

效果如下:

3D polyline

但如果应用了公告牌效果,3D 效果将消失示例。